Push Crate कैसे खेलें
Push Crate 9×9 भूलभुलैया पर दो खिलाड़ियों का रणनीति बोर्ड गेम है। झंडा बीच से शुरू होता है। उसे लेकर अपनी मंज़िल पंक्ति तक पहुँचें, या 5 क्रेट तोड़ें, और आप जीत गए। नीचे पूरे नियम हैं।
जीत की शर्त
इनमें से कोई एक काम पहले करें और आप जीत गए। ① झंडा लेकर अपने लक्ष्य तक पहुँचें। ② 5 क्रेट तोड़ें। क्रेट तभी गिना जाता है जब आप उसके लकड़ी के टुकड़ों को तोड़ दें और वह बोर्ड से पूरी तरह गायब हो जाए। क्रेट चाहे किसी ने भी रखा हो, वह तोड़ने वाले के खाते में जाता है। आपकी प्रगति आपके खिलाड़ी कार्ड के नीचे 5 खानों वाली पट्टी में दिखती है।
टर्न का उपयोग
चलने (क्रेट धकेलना या तोड़ना भी) या क्रेट रखने से 1 टर्न खर्च होता है।
झंडा हासिल करना
झंडे वाले खाने में जाने पर झंडा मिल जाता है। झंडा मिलते ही टर्न +2 बढ़ जाते हैं।
झंडा छीनना
अपने टर्न पर अगर आप प्रतिद्वंद्वी के ऊपर, नीचे, बाएँ या दाएँ सटे हुए खाने में हैं, तो प्रतिद्वंद्वी अपने शुरुआती स्थान पर वापस चला जाता है और झंडा उसकी जगह पर गिर जाता है।
क्रेट
एक बाधा जो रास्ता रोक सकती है। क्रेट 4 चरणों में टूटता है — पूरा बक्सा → टूटा बक्सा → मलबे का ढेर → लकड़ी के टुकड़े — और टुकड़े टूटने पर वह खाना खाली हो जाता है। खाली हुए खाने पर फिर से क्रेट रखा जा सकता है। दीवारें कभी नहीं टूटतीं।
क्रेट टूटने के चरण
बंद दिशा की ओर क्रेट धकेलने पर हर बार वह एक चरण टूटता है; हटाने के लिए 4 बार लगते हैं। ① पूरा बक्सा: रखते समय की स्थिति। ② टूटा बक्सा: एक बार लगा। सिर्फ ① और ② धकेले जा सकते हैं, और धकेलने पर चरण वही रहता है। ③ मलबे का ढेर: दो बार लगा। ④ लकड़ी के टुकड़े: तीन बार लगा। इन दोनों को धकेला नहीं जा सकता — धकेलने पर ये हमेशा टूटते हैं। ⑤ खाली खाना: चौथी बार में साफ़ हो जाता है। वहाँ से गुज़रा जा सकता है, क्रेट धकेलकर अंदर किया जा सकता है या नया क्रेट रखा जा सकता है।
क्रेट रखना
दोनों खिलाड़ियों के शुरुआती स्थान से झंडे तक, और झंडे से लक्ष्य तक के [एकमात्र रास्ते] पर क्रेट नहीं रखा जा सकता। नया रखा गया क्रेट हमेशा पूरा बक्सा होता है।
क्रेट धकेलना
अगर बक्से (सिर्फ पूरा या टूटा बक्सा) के पीछे, जिस दिशा में आप धकेल रहे हैं, खाना खाली हो, तो बक्सा एक खाना खिसकता है। धकेला गया बक्सा नहीं टूटता। [एकमात्र रास्ते] को काटने वाली दिशा में नहीं धकेला जा सकता।
क्रेट तोड़ना
अगर बक्से के पीछे का रास्ता बंद हो (दीवार, बोर्ड का किनारा, क्रेट, झंडा, प्रतिद्वंद्वी), तो धकेलने पर बक्सा खिसकने के बजाय एक चरण टूटता है और आप अपनी जगह पर रहते हैं। नुकसान सिर्फ ठीक सामने वाले क्रेट को होता है — उसके पीछे लगे क्रेट नहीं टूटते। मलबे का ढेर और लकड़ी के टुकड़े धकेले नहीं जा सकते; धकेलने पर ये हमेशा टूटते हैं। तोड़ने से झंडा नहीं छीना जा सकता।
कूदना (जंप)
प्रतिद्वंद्वी के सटे होने पर आपके चलने के विकल्प बढ़ जाते हैं — आप उनके ऊपर से पार जा सकते हैं।
आम सवाल
ड्रॉ कैसे होता है?
कुल 50 टर्न पूरे होने के बाद आप ड्रॉ का प्रस्ताव दे सकते हैं। अगर प्रतिद्वंद्वी मना करता है, तो 20 टर्न बाद फिर से प्रस्ताव दिया जा सकता है।
फँस जाने पर क्या होता है?
एकमात्र रास्ते पर क्रेट नहीं रखे जा सकते, इसलिए आप फँस नहीं सकते। रास्ता संकरा हो जाए तब भी क्रेट तोड़कर नया रास्ता बनाया जा सकता है।
बिना झंडे के लक्ष्य तक पहुँचने पर क्या होता है?
कुछ नहीं होता।
क्रेट टूटने पर क्या रखने की गिनती वापस मिलती है?
नहीं। एक गेम में ज़्यादा से ज़्यादा 6 क्रेट रखे जा सकते हैं। टूटकर खाली हुए खानों पर बची हुई गिनती से नया क्रेट रखा जा सकता है।