Push Crate の遊び方
Push Crate は9×9の迷路で遊ぶ2人用の戦略ボードゲームです。旗は中央から始まります。その旗を持って自分のゴール列に着くか、クレートを5個壊せば勝ちです。以下が全ルールです。
勝利条件
次のどちらかを先に達成すると勝ちです。① 旗を持ったままゴールに到達する。② クレートを5個壊す。クレートは木の破片まで叩いて盤から完全に消えたときだけ1個と数えます。誰が置いたクレートでも壊した人に加算され、進み具合はプレイヤーカード下部の5マスのバーで表示されます。
ターンの消費
移動(クレートを押す・壊すを含む)またはクレートの設置で1ターンを消費する。
旗の獲得
旗のマスに移動すると旗を得られる。旗を得た瞬間、ターンが+2増える。
旗の奪取
自分のターンに相手の上下左右1マスに隣接すると、相手はスタート地点に戻り、旗は相手がいた場所に落ちる。
クレート
道をふさぐことができる障害物。クレートは 完全な箱 → 壊れた箱 → 残骸の山 → 木の破片 の4段階で壊れ、木の破片まで壊れるとそのマスは空きマスになる。空いたマスには再びクレートを設置できる。壁は壊れない。
クレートが壊れる段階
クレートはふさがった方向へ押すたびに1段階ずつ壊れ、4回で消える。① 完全な箱:設置したときの状態。② 壊れた箱:1回当たった状態。ここまでは押せて、押しても段階は変わらない。③ 残骸の山:2回当たった状態。④ 木の破片:3回当たった状態。この2つは押せず、押すと必ず壊れる。⑤ 空きマス:4回目で消えて空きマスになる。通れるし、クレートを押し込んだり新しく設置したりできる。
クレートの設置
自分と相手のスタート地点から旗までの道、そして旗からゴールまでの[唯一の道]にはクレートを設置できない。新しく置くクレートは常に完全な箱である。
クレートを押す
箱(完全な箱・壊れた箱のみ)に隣接したマスから押す方向の先が空いていれば、箱は1マス押される。押された箱は壊れない。[唯一の道]を断つ方向には押せない。
クレートを壊す
押す方向の先がふさがっていると(壁、盤の端、クレート、旗、相手プレイヤー)、箱は押されずに1段階壊れ、プレイヤーはその場に残る。ダメージを受けるのは目の前のクレート1つだけで、後ろに並んだクレートは壊れない。残骸の山と木の破片は押せず、押すと必ず壊れる。木の破片は壊れると消える。壊すことで旗を奪うことはできない。
ジャンプ
相手に隣接すると移動できる経路が広がる。相手の向こう側へ移動できる。
よくある質問
引き分けにはどうすればいいですか?
最初の50ターンが経過すると引き分けを提案できます。相手が断った場合、20ターン後に再度提案できるようになります。
閉じ込められたらどうなりますか?
唯一の道にはクレートを置けないので、閉じ込められることはありません。道が狭くなっても、クレートを壊して新しい道を作れます。
旗を持たずにゴールに到達するとどうなりますか?
何も起こりません。
クレートが壊れたら設置回数は戻りますか?
いいえ。設置は1ゲームにつき6回までです。壊れて空いたマスには、残りの回数で新しいクレートを置けます。