푸시 크레이트 하는 법
푸시 크레이트는 9×9 미로에서 벌이는 두 사람용 전략 보드게임입니다. 깃발은 한가운데에서 시작합니다. 그 깃발을 들고 자기 도착 줄에 닿거나, 크레이트 5개를 부수면 이깁니다. 아래가 전체 규칙입니다.
게임 승리 조건
둘 중 하나를 먼저 해내면 이깁니다. ① 깃발을 획득한 채로 목표에 도달하기. ② 크레이트 5개 부수기. 크레이트는 나무 조각까지 쳐서 판에서 완전히 사라졌을 때만 1개로 셉니다. 누가 놓은 크레이트든 부순 사람에게 올라가며, 진행도는 플레이어 카드 맨 아래 5칸 막대로 보입니다.
턴 사용
이동하거나(크레이트 밀기·부수기 포함) 크레이트를 설치하면 1턴이 소모된다.
깃발 획득
깃발칸으로 이동하면 깃발을 얻을 수 있다. 깃발은 얻는 즉시 턴이 +2만큼 늘어난다.
깃발 쟁취
자신의 턴에 상대의 상하좌우 1칸에 인접하면 상대는 시작지점으로 돌아가고, 깃발은 상대가 있던 자리에 떨어진다.
크레이트
길을 막을 수 있는 장애물이다. 크레이트는 완전한 상자 → 부서진 상자 → 잔해 더미 → 나무 조각 4단계로 부서지며, 나무 조각까지 부서지면 그 칸은 빈칸이 된다. 빈칸에는 다시 크레이트를 설치할 수 있다. 벽은 부서지지 않는다.
크레이트 부서짐 단계
크레이트는 막힌 방향으로 밀 때마다 한 단계씩 부서지며, 4번 쳐야 없어진다. ① 완전한 상자: 처음 설치된 상태. ② 부서진 상자: 한 번 맞은 상태. 여기까지만 밀 수 있고, 밀어도 단계는 그대로다. ③ 잔해 더미: 두 번 맞은 상태. ④ 나무 조각: 세 번 맞은 상태. 이 둘은 밀리지 않고, 밀면 항상 부서진다. ⑤ 빈칸: 네 번째에 사라져 빈칸이 된다. 지나갈 수 있고, 크레이트를 밀어 넣거나 새로 설치할 수 있다.
크레이트 설치
상대와 나의 시작지점과 깃발까지의 길과, 깃발부터 도착지점까지의 [유일한 길]에는 크레이트를 설치할 수 없다. 새로 놓는 크레이트는 항상 완전한 상자다.
크레이트 밀기
상자(완전한 상자·부서진 상자만)의 인접 칸에서 밀려는 방향 너머가 비어 있으면 상자가 한 칸 밀린다. 밀린 상자는 부서지지 않는다. [유일한 길]을 끊는 방향으로는 밀 수 없다.
크레이트 부수기
밀려는 방향 너머가 막혀 있으면(벽, 판 끝, 크레이트, 깃발, 상대 플레이어) 상자가 밀리지 않고 한 단계 부서지며, 플레이어는 제자리에 남는다. 데미지는 바로 앞의 크레이트 하나만 받는다. 크레이트가 여러 개 겹쳐 있어도 그 뒤의 크레이트는 부서지지 않는다. 잔해 더미와 나무 조각은 밀리지 않고, 밀면 항상 부서진다. 나무 조각은 부서지면 사라진다. 부수기로는 깃발을 뺏을 수 없다.
점프
상대와 인접할 경우 이동할 수 있는 경로가 확장된다. 상대의 너머로 이동할 수 있다.
자주 묻는 질문
무승부는 어떻게 하나요?
최초 50턴이 지난 이후 무승부를 요청할 수 있습니다. 상대가 거절한 경우 이후 20턴 뒤 요청 기능이 활성화됩니다.
갇히면 어떻게 되나요?
유일한 길에는 크레이트를 놓을 수 없어 갇히지 않습니다. 길이 좁아져도 크레이트를 부숴 새 길을 낼 수 있습니다.
깃발없이 도착점에 도달하면 어떻게 되나요?
아무 일도 일어나지 않습니다.
크레이트가 부서지면 설치 횟수가 돌아오나요?
아니요. 설치는 한 판에 6번까지입니다. 부서져서 빈 칸에는 남은 횟수로 새 크레이트를 놓을 수 있습니다.